Pelo que entendi da mensagem do jogo, ela seria: a vida pode ser monótona, e se você não muda nada, uma hora acaba surtando. Apesar de eu não entender o humor, isso me marcou.
Minhas únicas críticas são sobre a barra no topo, que parece mais uma ferramenta de desenvolvedor do que algo para o jogador, essa mecânica me deixou confusa, e a arte. Depois de um tempo, os gráficos começaram a cansar minha vista, e em jogadas repetidas eu até cobria partes da tela, eu recomendaria ter partes mais "cheias" preenchidas com preto ou branco, ou simplesmente, diminuir a tela, como outros jogos pixel art fazem.
Por outro lado, gostei bastante da mecânica. Fiz os 4 finais (acho que são 4: voltar a dormir, não matar, matar todos até chegar em "deus" sem matar, e matar "deus"). O jogo dá liberdade real: você escolhe se ouve os personagens ou atira direto, e o ato de clicar na cabeça para matar deixa as decisões mais impactantes. Um jogo completo com essa ideia seria muito legal.
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Spoilers
Pelo que entendi da mensagem do jogo, ela seria: a vida pode ser monótona, e se você não muda nada, uma hora acaba surtando. Apesar de eu não entender o humor, isso me marcou.
Minhas únicas críticas são sobre a barra no topo, que parece mais uma ferramenta de desenvolvedor do que algo para o jogador, essa mecânica me deixou confusa, e a arte. Depois de um tempo, os gráficos começaram a cansar minha vista, e em jogadas repetidas eu até cobria partes da tela, eu recomendaria ter partes mais "cheias" preenchidas com preto ou branco, ou simplesmente, diminuir a tela, como outros jogos pixel art fazem.
Por outro lado, gostei bastante da mecânica. Fiz os 4 finais (acho que são 4: voltar a dormir, não matar, matar todos até chegar em "deus" sem matar, e matar "deus"). O jogo dá liberdade real: você escolhe se ouve os personagens ou atira direto, e o ato de clicar na cabeça para matar deixa as decisões mais impactantes. Um jogo completo com essa ideia seria muito legal.